지난번 힘 스킬에 이어 이번에는 불굴의 정신(예전에 저는 인내심이라고 했죠)에 대해 알아보겠습니다.
★ 불굴의 정신
○ 설명 : 불굴의 정신은 육체적 회복력의 단위입니다 - 회복, 기관총, 단열 등에 관련이 있습니다.
레벨 1(연약한 체력) : 최소한 살아 있기만 할 정도로 지구력이 좋지 않으며 건강하지 않습니다. 200% 헤드샷 대미지를 가할 수 있으며 5%의 확률로 주먹과 기관총을 이용해 사지를 날려 버릴 수 있습니다.
레벨 2(병약한) : 평소보다는 조금 나은 컨디션 입니다. 210% 헤드샷 대미지를 가할 수 있으며 10%의 확률로 주먹과 기관총을 이용해 사지를 날려 버릴 수 있습니다.
레벨 3(건강하지 않은) : 중력을 거슬러 일어서 있을 수 있습니다. 220% 헤드샷 대미지를 가할 수 있으며 15%의 확률로 주먹과 기관총을 이용해 사지를 날려 버릴 수 있습니다.
레벨 4(약한) : 일반 사람들과 같은 느낌으로 느끼기 시작합니다. 230% 헤드샷 대미지를 가할 수 있으며 20%의 확률로 주먹과 기관총을 이용해 사지를 날려 버릴 수 있습니다.
레벨 5(강건한) : 건강상태가 좋아졌습니다. 240% 헤드샷 대미지를 가할 수 있으며 25%의 확률로 주먹과 기관총을 이용해 사지를 날려 버릴 수 있습니다.
레벨 6(아주 건강한) : 아주 건강한 상태입니다. 250% 헤드샷 대미지를 가할 수 있으며 30%의 확률로 주먹과 기관총을 이용해 사지를 날려 버릴 수 있습니다.
레벨 7(혈기왕성한 체력) : 혈기왕성한 체력이 느껴집니다. 260% 헤드샷 대미지를 가할 수 있으며 35%의 확률로 주먹과 기관총을 이용해 사지를 날려 버릴 수 있습니다.
레벨 8(회복력 있는) : 그들이 몰려오는 만큼 회복력을 갖습니다. 270% 헤드샷 대미지를 가할 수 있으며 40%의 확률로 주먹과 기관총을 이용해 사지를 날려 버릴 수 있습니다.
레벨 9(놀라운 체질) : 놀라운 체질을 자랑합니다. 285% 헤드샷 대미지를 가할 수 있으며 45%의 확률로 주먹과 기관총을 이용해 사지를 날려 버릴 수 있습니다.
레벨 10(넘쳐흐르는 불굴의 정신) : 넘쳐흐르는 불굴의 정신이 흐르며 토네이도도 때려눕힐 수 있습니다. 300% 헤드샷 대미지를 가할 수 있으며 50%의 확률로 주먹과 기관총을 이용해 사지를 날려 버릴 수 있습니다.
★ 싸움꾼
○ 설명 : 마셜 아츠를 배우고, 적을 기절시키고 쓰러뜨리고, 무장해제 시키고, 적의 숨통을 끊기 위해 주먹을 사용합니다. - 18버젼부터 너클이라는 아이템이 나왔는데요 이를 활용한 퍽 입니다.
레벨 1(주먹대장) : 좀비에게 괴롭힘 당하는 일에 지쳤나요? 망할 좀비들의 이빨을 날려버리면 더 이상 물어 뜯을 수 없습니다! 품질 2의 형편없는 너클 무기를 제작하고, 10% 더 많은 주먹 대미지를 가합니다. 머리에 주먹을 날리면 감염 능력을 무효화 시킵니다. 철제 너클 제작을 해제합니다.
레벨 2(싸움닭) : 몇 번의 전투를 거쳐 자신만의 것으로 만들었군요. 품질 3의 괜찮은 너클 무기를 제작하고, 20% 더 많은 주먹 대미지를 가합니다. 맹렬한 공격 시 30%의 확률로 적에게 충격을 줍니다.
레벨 3(강타자) : 전투 및 분해 효율이 커지며, 진정한 강타자가 됩니다. 품질 4의 좋은 너클 무기를 제작하고, 30% 더 많은 주먹 대미지를 가합니다. 머리에 맹렬한 공격을 가하면 20%의 확률로 적을 때려 눕힐 수 있습니다.
레벨 4(프로복서) : 프로 복싱 경기에 출전핻고 손색 없지만 좀비 얼굴을 날려버리는 일이 우선입니다. 품질 5의 멋진 너클 무기를 제작하고, 40% 더 많은 주먹 대미지를 가합니다. 머리에 맹렬한 공격을 가하면 30%의 확률로 적을 때려 눕힐 수 있습니다.
레벨 5(혼합 마셜 아티스트) : 이제 완전한 혼합 무예가가 되어 자기 자신이 치명적인 무기가 된 수준입니다. 50% 더 많은 주먹 대미지를 가하고 주먹으로 적의 머리를 터뜨릴 확률이 높아집니다.
★ 기관총 사수
○ 설명 : 돌격소총으로 적들을 끝장내버리는 특공대원이 되세요 - AK, 전술용 돌격라이프, M60에 영향 받습니다.
레벨 1(졸병) : 마구 쏘아대고 명중하길 바라는 일이 당신이 하는 일입니다. 품질 2의 형편없는 기관총을 제작합니다. 10% 추가대미지, 5% 더 빠른 발사속도, 10% 더 빠른 재장전이 가능합니다. AK47 제작이 해제됩니다.
레벨 2(게릴라) : 특공대원은 아니지만, 임무를 완수하기 위해 필요한 일은 할수 있습니다. 품질 3의 괜찮은 기관총을 제작합니다. 20% 추가대미지, 10% 더 빠른 발사속도, 15% 더 빠른 재장전이 가능합니다.
레벨 3(군인) : 모든 전투를 통해 기술을 갈고 닦았습니다. 당신은 이제 군인입니다. 품질 4의 좋은 기관총을 제작합니다. 30% 추가대미지, 15% 더 빠른 발사속도, 20% 더 빠른 재장전이 가능합니다. 특공대원 아드레날린 : 자동 무기를 이용해 적을 맞출 때마다 2 스태미너를 획득합니다.
레벨 4(특수부대) : 특수부대에 걸맞는 사격술 입니다. 품질 5의 멋진 기관총을 제작합니다. 40% 추가대미지, 20% 더 빠른 발사속도, 25% 더 빠른 재장전이 가능합니다. 특공대원 아드레날린 : 자동 무기를 이용해 적을 맞출 때마다 4 스태미너를 획득합니다.
레벨 5(기관총 사수) : 최고의 기관총 사수입니다. 50% 추가대미지, 25% 더 빠른 발사속도, 30% 더 빠른 재장전이 가능합니다. 특공대원 아드레날린 : 자동 무기를 이용해 적을 맞출 때마다 6 스태미너를 획득합니다.
★ 타고난 사냥꾼
○ 설명 : 사냥감에서 더 많은 고기, 뼈와 가죽을 수확하는 일에 특화되었습니다.
레벨 1(모피 상인) : 타고난 사냥꾼의 길을 걸으시려는 군요. 날붙이 도구나 무기를 이용해 동물에서 20% 더 많은 자원을 수확합니다.
레벨 2(밀렵꾼) : 가죽을 벗기고 고기를 얻는 일에 익숙해지신 것 같습니다. 날붙이 도구나 무기를 이용해 동물에서 40% 더 많은 자원을 수확합니다.
레벨 3(사냥꾼) : 야생에서 사는 일이 이제 제 2의 본성이 되었습니다. 날붙이 도구나 무기를 이용해 동물에서 60% 더 많은 자원을 수확합니다.
레벨 4(도살자) : 고기를 완벽하게 자르는 방법을 알고 있습니다. 날붙이 도구나 무기를 이용해 동물에서 80% 더 많은 자원을 수확합니다.
레벨 5(타고난 사냥꾼) : 진정한 산 사람이 되었고 사냥감의 어떤 것도 낭비하지 않습니다. 날붙이 도구나 무기를 이용해 동물에서 100% 더 많은 자원을 수확합니다.
★ 잘 단열된
○ 설명 : 가장 혹독한 환경에서도 옷과 계정에 대한 자연스로운 회복력을 함께 사용하는 일에 특화되었습니다. - 밑에 설명이 조금 오류가 있는데 너무 덥거나 추운경우 음식과 물 수치가 감소되는데 그 감소량의 폭을 줄인다는 이야기입니다.
레벨 1(온화한 날씨 내성) : 당신은 온화한 날씨를 좋아하지만, 약간의 기온 변화에도 대처 할 수 있습니다. 열과 추위에 대해 10의 내성을 얻고, 너무 덥거나 추운 경우 음식과 물을 15% 잃습니다.
레벨 2(강렬한 날씨 내성) : 제법 강렬한 날씨에도 내성이 생겼습니다. 열과 추위에 대해 20의 내성을 얻고, 너무 덥거나 추운 경우 음식과 물을 30% 잃습니다.
레벨 3(극단적 날씨 내성) : 어떤 날씨에도 견딜 수 있으며 이제 날씨 따위 아무래도 좋습니다. 뜨겁든 춥근 온도의 영향을 받지 않습니다.
★ 자급자족
○ 설명 : 손이나 도구를 이용한 농작물 수확에 특화되었습니다.
레벨 1(정원사) : 야생 또는 심은 식물에서 2개 아이템을 채집합니다. 미역취, 국화, 알로에, 실난초 같은 꽃과 장식용 식물의 씨앗을 제작 할 수 있습니다. 농지 제작 시 비용이 30% 적게 소모됩니다.
레벨 2(농부) : 베리류와 채소 씨앗을 제작 할 수 있습니다. 농지 제작 시 비용이 50% 적게 소모됩니다.
레벨 3(산업 농부) : 야생 식물이나 농작물에서 3개의 아이템을 수확합니다.
★ 고통 저항
○ 설명 : 공격받는 것을 무시하고 고통과 싸워 다른 사람들이 바닥에서 카운트를 셀 때도 싸움을 계속 할 수 있는 일에 특화되었습니다.
레벨 1(터프한) : 더 이상 유리같은 약한 턱을 가진 사람이 아니라서, 스스로를 터프하다고 생각합니다. HP 감소를 5% 줄입니다. 기절할 확률이 20% 줄어듭니다.
레벨 2(다부진) : 당신은 다부진 사람이라, 골절이나 베인 상처는 일상이군요 HP 감소를 10% 줄입니다. 기절할 확률이 40% 줄어듭니다.
레벨 3(튼튼한) : 당신은 모든 공격을 이겨냈고, 이제 정말 튼튼한 사람이 되었습니다. HP 감소를 15% 줄입니다. 기절할 확률이 60% 줄어듭니다.
레벨 4(마조히스트) : 당신을 쓰러뜨리려면 훨씬 더 많이 때려야 겠어요. HP 감소를 20% 줄입니다. 기절할 확률이 80% 줄어듭니다.
레벨 5(철제 턱) : 당신은 고통을 즐기고 이제는 턱이 철제로 되어있는 것 처럼 보입니다. HP 감소를 25% 줄입니다. 기절하지 않습니다.
★ 힐링 팩터
○ 설명 : 굶주리지 않은 상태에서의 자연 회복을 증진 시키는데에 특화되었습니다. 자체 회복은 음식 또는 물이 없으면 작동하지 않습니다. - 회복 아이템을 먹지 않고 자체적으로 회복합니다. 그렇게 좋은 퍽은 아닙니다.
레벨 1(빠른 신진 대사) : 신진 대사가 빠른 게 틀림없습니다. 자연 회복으로 90초마다 체력을 1 얻습니다. 치명타 부상이 20% 빨리 회복됩니다.
레벨 2(빠른 힐러) : 회복력이 좋은가 봅니다. 자연 회복으로 45초마다 체력을 1 얻습니다. 치명타 부상이 40% 빨리 회복됩니다.
레벨 3(동물) : 짐승인가요? 자연 회복으로 20초마다 체력을 1 얻습니다. 치명타 부상이 60% 빨리 회복됩니다.
레벨 4(재생) : 엄청나게 빨리 회복하는 군요. 자연 회복으로 10초마다 체력을 1 얻습니다. 치명타 부상이 80% 빨리 회복됩니다.
레벨 5(돌연변이 유전자) : 방사선으로 돌연변이 유전자가 생긴 게 분명합니다. 자연 회복으로 6초마다 체력을 1 얻습니다. 치명타 부상이 두 배 빨리 회복됩니다.
★ 철제 위장
○ 설명 : 위장 건강이 좋아 칼로리를 덜 소모하며 음식에서 받는 혜택도 증가합니다. 잠수 시 산소를 덜 사용합니다. - 예전보다는 조금 더 범용성이 높아졌습니다. 질병 예방과 물속 호흡 등..
레벨 1(구멍난 위장) : 위장 상태가 완벽하지는 않아도 어지간한 사람보다는 낫습니다. 물과 음식 소모량이 5% 감소합니다. 84초 동안 숨을 참을 수 있습니다. 이질에 걸릴 확률이 1% 감소합니다. 소모성 물자 버프가 10% 더 오래 지속됩니다.
레벨 2(강한 체질) : 보통 사람이면 죽었을 음식을 안전하게 먹을 수 있습니다. 물과 음식 소모량이 10% 감소합니다. 108초 동안 숨을 참을 수 있습니다. 이질에 걸릴 확률이 2% 감소합니다. 소모성 물자 버프가 20% 더 오래 지속됩니다.
레벨 3(좋은 신진 대사) : 살짝 몸이 불편해도 금방 회복됩니다. 물과 음식 소모량이 15% 감소합니다. 132초간 숨을 참을 수 있습니다. 이질에 걸릴 확률이 3% 감소합니다. 소모성 물자 버프가 30% 더 오래 지속됩니다.
레벨 4(고유한 면역력) : 거의 모든 음식에 면역을 가지게 되었습니다. 물과 음식 소모량이 20% 감소합니다. 156초 동안 숨을 참을 수 있습니다. 이질에 걸릴 확률이 4% 감소합니다. 소모성 물자 버프가 40% 더 오래 지속됩니다.
레벨 5(철제 위장) : 유리까지 소화하는 강철 위장을 지녔습니다. 물과 음식 소모량이 25% 감소합니다. 180초 동안 숨을 참을 수 있습니다. 이질에 걸릴 확률이 5% 감소합니다. 소모성 물자 버프가 50% 더 오래 지속됩니다.
★ 규칙 1 : 심장 강화 운동
○ 설명 : 좀비의 위협에 맞서 가장 좋은 전략으로 신체를 훈련합니다 : 좀비에게 도망가기
레벨 1(도보 여행자) : 한 발만 앞으로 내딛어 보세요 이제 도보 여행자 입니다. 전력 질주 시 스태미너 재생성이 10% 증가합니다.
레벨 2(달리기 선수) : 훌륭한 심장 강화운동을 하는 달리기 선수니까 모든 관목들을 백미러로 볼 수 있습니다. 전력 질주 시 스태미너 재생성이 20% 증가합니다.
레벨 3(철인 3종 경기 선수) : 전력 질주 시 스태미너 재생성이 30% 증가합니다.
다음에는 민첩성과 지능에 대해 알아보겠습니다.
'7 Days to die > - Alpha 19' 카테고리의 다른 글
81. 스킬 설명(6)- 7 Days to die_Alpha 19 (2) | 2020.11.02 |
---|---|
80. 스킬 설명(5)- 7 Days to die_Alpha 19 (0) | 2020.11.02 |
78. 스킬 설명(3)- 7 Days to die_Alpha 19 (2) | 2020.11.01 |
77. 스킬 설명(2)- 7 Days to die_Alpha 19 (0) | 2020.11.01 |
76. 스킬 설명(1)- 7 Days to die_Alpha 19 (4) | 2020.11.01 |