안녕하세요!
오랜만에 쓰는 글입니다
최근 개인적인 일들이 좀 생겨서 작성이 많이 늦어졌습니다 ㅠㅠ
이번에는 지형과 온도에 대해 설명드리겠습니다
먼저 지도를 보여드릴게요
이거 파일이 엄청 클 겁니다. 업로딩도 오래 걸리네요
다시 보니 빠진게 있었습니다 왼쪽아래 황무지 지역 동굴 아래는 상인 위치입니다 ㅠㅠ
16 버전은 한국어 버전이 있었는데
17 버전은 없어서 제가 직접 번역본을 만들어 봤습니다.
필요하시다면 마우스 오른쪽을 누르신 후 저장해서 보시기를 권유합니다. 파일을 올렸습니다. 저는 마우스 오른쪽이 되는데 다른 분들은 안되더라고요;;;;
지도를 보면 설원, 숲, 불타는 숲, 황무지, 사막 이렇게 5개의 지형이 있는 것이 보입니다 이를 이하 바이옴이라고 하겠습니다.
개인적인 판단에 의한 바이옴 난이도는 숲(초보유저)<불타는 숲(초보티 벗은 유저)<설원(중급 유저)<사막(고레벨 유저)<황무지(최고급 유저)로 판단합니다. 이유는 아래에서 설명하겠지만 바이옴마다 분위기와 난이도가 다릅니다.
각 바이옴에 대한 설명을 간략히 하겠습니다.
1. 사막
○ 개요
사막 바이옴은 Navezgane 지도의 동남쪽에서 발견됩니다. 진흙뭉치, 모래에 많은 선인장들이 끝없이 펼쳐 저 있는 모래 지형입니다. 이 바이옴에서는 오직 토끼와 같은 작은 동물들이 발견되며 물은 엄청 귀합니다. 다른 바이옴들이 땅을 파내려가면 어느 순간 돌로 바뀌는 것과 다르게 사막에서의 모래는 끝까지 팔 경우 베드락까지 이어집니다.
○ 환경
알파 13버젼부터 시작된 환경 시스템으로 인하여 사막에서의 시작은 매우 어렵습니다. 온도는 낮 동안 아주 뜨거우며 밤에는 춥습니다. 중요한 점으로는 사막에서 발견되는 유카 열매로 만든 주스는 플레이어에게 시원함 효과를 줍니다. 의류 조각을 이용하여 Bandana를 만들거나 모자를 만드는 것은 이 뜨거운 환경에서 잘 적응하게 만들어 줍니다.
유카 열매와 같은 음식 자원들을 유카나무나 선인장으로부터 얻기 시작하면 물이나 음식은 넘쳐나는데 비해 다른 일반적인 자원들인 나무나 풀 등은 구하기 힘듭니다. 그리고 의약품의 재료인 알로에가 넘쳐나는 곳으로 알로에는 알로에 크림이나 응급 반창고를 만드는데 쓰입니다. 나무가 부족하여 목재를 구하기가 엄청 까다롭습니다. 그래서 생존 기지는 사막 이외의 지형에서 시작하는 것이 좋을 것입니다.
○ 특징
사막은 고립된 지형임에도 불구하고 많은 장소와 건물이 있습니다. 이곳에는 많은 주유소들이 있습니다. 그리고 호텔, 장례식장, 광산 등 파밍용 장소가 상당히 많습니다. 특이한 곳은 유령마을이라는 고스트 타운이 있으며 사막 동쪽에 있습니다 그리고 알파17버젼 이후로 남동쪽 최남단에 departure라는 새로운 도시가 발견되었습니다.
- 요약하자면 특정 재료를 얻는데만 오는 곳이며 덥고 추운 온도로 인해 생존에는 불리한 바이옴입니다. 특이점으로는 보상이 상당한 구조물들이 많습니다. 작은 집인 줄 알았는데 지하로 들어가니 대규모 공장이 있거나 처음부터 엄청난 스케일의 구조물이 있거나 그렇습니다. 다른 게임으로 치면 고레벨 유저용 지역?
2. 숲
○ 개요
숲 바이옴은 돼지, 곰, 사슴, 토끼와 같은 야생돌 물의 터전입니다. 숲 바이옴은 큰 나무들과 언덕으로 가득 찾으며 바닥은 풀로 만들어져 있으며 수풀과 꽃들로 뒤덮여 있습니다. 이 바이옴은 들여다볼수록 좀비의 침략과 핵전쟁에 의해 더럽히지 않은 곳이란 것을 알 수 있습니다.
아마도 시작하기에 가장 좋은 바이옴일 겁니다. 그 이유로는 고정된 고도와 온도는 극한과 극서의 극단적인 방향으로 가지 않기 때문이죠, 이는 생존을 더 쉽게 만듭니다. 물도 풍부합니다.
○ 환경
이 바이옴은 Goldenrod와 Chrysanthemum 꽃(둘 다 국화의 일종)이 풍부합니다. 이들은 물과 같이 끌이면 노랑 차와 붉은 차가 됩니다. 이는 플레이어 생존에 유리한 차들이 될 것입니다.
이곳에는 많은 Boulder(바위)가 있으며 큰 돌들이 널려있습니다. 이들은 Small stone과 Raw iron(철), Lead(납) 등의 광물을 제공합니다. 옷조각의 원료인 Cotton Plant(목화)가 나옵니다
○ 특징
숲은 많은 농촌적 특색을 보이기에 농장으로 보이는 곳들이 몇 군데 있습니다. 특히 중앙 호수 오른쪽 위 농장은 많은 옥수수를 얻을 수 있으며 중앙 호수 왼쪽 농장은 돼지를 연구한 흔적이 있는 농장을 찾을 수 있습니다. 큰 강이 있기에 항만 시설도 있으며 전체적으로 생존에 거칠지 않은 지형이 되겠습니다. 야생 곰만 주의한다면...
- 초심자용 지역으로 생존에 필요한 모든 것들이 있습니다. 주로 이곳에 생존 기지를 건설하는 경우가 많습니다. 물론 알로에와 같은 재료는 사막을 가야겠지만요 그리고 좋은 보상을 주는 지역이 Diersviles(숲 바이옴 오른쪽 도시) 밖에 없는데 그나마 이 도시 역시 다른 바이옴에 비하면 큰 구조물이 없는 도시입니다. 도시에 있는 병원과 항만시설 정도?
3. 설원
○ 개요
설원은 눈과 눈에 뒤덮인 숲으로 가득 찬 곳입니다. 강력한 얼어붙은 나무꾼 좀비의 터전으로 나무꾼 좀비는 좋은 아이템들을 가지고 있습니다. 이곳의 특징은 군대 병영이 있으며 제재소가 있다는 것입니다. 눈덮인 숲들은 시야를 뺏고 저온의 위험을 가지고 있습니다. 안개, 눈, 빽빽하게 심어진 눈덮힌 소나무들은 플레이어의 시야를 뺏고 때때로 좀비의 공격을 허용합니다. 또한 저온은 생존을 더 힘들게 하며 플레이어의 능력치를 하락시킵니다.
○ 환경
이곳에는 Small stone이 눈 위에 많이 있으며 Blueberry Bushes(블루베리)가 풍부하게 발견됩니다. 그리고 눈이 풍부하기에 눈을 삽으로 퍼서 Bottled Murky Water(흙탕물)이나 일반 물을 구하기 좋습니다. 이 바이옴에서 시작한다면 플레이어는 추위와 맞서 싸워야 합니다. 풀옷이나 솜옷을 입어서 플레이어의 온기를 보존해야 합니다. 동굴에서 불을 지핀다면 그나마 살만 할 것입니다.
○ 특징
이 바이옴의 특징은 얼어붙은 나무꾼 좀비가 나온다는 것 입니다. 이들은 강력한 좀비로 쉽게 죽지 않습니다. 이 바이옴의 특징으로는 군대 병영과 스키 라운지, 제재소가 있으며 도시가 있습니다. 의외로 멧돼지나 늑대가 많이 보이기도 합니다. 다른 재미있는 구조물로는 경기장이 있는데 경기장에는 Team Z Player Football 좀비가 발견되며 이 좀비는 낮에도 뛰어다니니 조우 시 주의할 필요가 있습니다.
- 이곳은 어느 정도 7 Days to die에 적응된 유저들이 가기에 좋습니다. 온도 관리도 추위에만 신경 쓰면 되고(물론 17 버전부터 옷은 추위 더위 둘 다 커버합니다...) 여기서 부터 재밌는 구조물들이 등장합니다. 숲이나 불타는 숲은 그렇게 복잡하고 어려운 구조물은 없지만 여기서부터는 학교, 풋볼 경기장, 군대, 제재소 등의 복잡 구조물이 나옵니다.
다음 글에서 계속해서 남은 2개 지형인 불타는 숲과 황무지에 대해 설명하겠습니다.
그리고 온도까지요! 온도는 사실 크게 설명할 것이 없지만 이 게임의 주요 시스템이기에 온도관리에 대해서 설명해 보겠습니다.
감사합니다.
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