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안녕하세요

 

이번에는 마지막인 총기류에 대해 설명 하고자합니다.

 

7 Days to die에서 총기류는 매우 중요합니다. 생존을 위해 좀비와 싸워 나가야 하기 때문이죠

 

사진을 보시면 사용 할 수 있는 총기와 해당 총기의 탄약들이 보입니다.

 

크게 6가지의 탄약이 있으며 거기에 해당하는 총기류가 보입니다.

 

왼쪽 위에서 부터 9mm 총기, 로켓, 샷건, 매그넘, 7.62mm 총기, 조총순으로 되겠습니다.

 

 

10. 총기류

 

총기류를 설명하기 전 Gun powder(화약)을 만드는 방법에 대해 설명드리겠습니다

 

화약은 모든 탄약을 만들 때 들어가는 필수 목표로 반드시 만들어야 합니다.

 

 

화약은 Nitrate powder(초석)과 Lump of coal(석탄)을 화학실험실에서 하나씩 1:1 비율로 섞어서 만들거나 직접 제조탭에서 2:1 비율로(초석2개, 석탄 2개로 화약 1개 생성) 만들 수 있습니다. 직접 제조탭에서 만드는 것은 재료낭비이므로 화학실험실에서 만들도록 합시다.

 

 

○ 9mm 탄약과 총기

 

화약을 만들었다면 이제 총기와 탄약을 만들어 봅시다. 

 

 

위 사진은 Smg-5를 사용하는 모습입니다.

 

우선 9mm 탄약 만드는 방법을 알아보겠습니다. 9mm 탄약은 구리제와 철제가 있습니다. 탄약 설정을 하려면 화살 변경과 마찬가지로 R키를 꾹 누르면 구리제를 쓸 것인지 철제를 쓸 것인지 나옵니다.

 

 

위 사진을 보면 Bullet tip(탄두), 화약, Bullet casing(탄피)를 각각 1개씩 조합하여 만들 수 있다고 합니다. 작업대 스킬을 찍어야 총알을 만들 수 있어요 

 

 

 

철제 9mm 제작 방법입니다. 마찬가지로 탄두와 화약이 1개 그리고 Bullet casing,steel이라고 적혀있네요 탄피의 재질에 따라 철제 9mm인지 구리제 9mm인지로 나뉩니다.

 

그러면 탄두와 탄피는 어떻게 만들까요?

 

 

탄두는 납 2개와 진흙 1개를 화로에서 만들 수 있습니다.

 

 

 

철 탄피는 철 2개와 진흙 1개로 만들수 있으며

 

 

구리 탄피는 Brass(황동-놋쇠라고 하죠? 그냥 저는 구리라고 부르겠어요...) 2개와 진흙 1개로 만듭니다.

 

그러면 구리랑 철제 탄피의 차이가 뭐에요?

 

 

바로 능력치의 차이입니다 9mm 구리는 피해량이 32고 블록대미지 7을 입힙니다 반면에,

 

 

 

9mm 철은 피해량이 29에 블록 대미지 6입니다. 추가로 Degradation이라는 항목이 있는데요 구리제보다 철제를 쓸 경우 총기 내구성이 2배로 닮습니다. Repair kit으로 총기를 수리해야하는데 이 리페어 킷이 더 많이 사용되겠죠? 그럼에도 불구하고 철제를 쓰는 이유는 구리를 얻기가 좀 힘듭니다...

 

그러면 9mm을 사용하는 총기인 권총과 SMG-5에 대해 알아보겠습니다.

 

 

권총입니다. 권총은 이렇게 능력치가 나와있네요

 

원거리공격 : 32

탄창 최대장전 : 15

분당 발사 회수 : 180

살상반경 : 18

반동 : 8

무기조작도 : -5%

 

무기조작도는 해당 무기를 사용 시 정확도를 의미하는 것 같습니다. 기본 정확도에서 반동으로 인해 잃는 정확도죠

 

 

권총에 대해 설명을 드리자면 주로 발견되는 곳은 Gun safe나 변기에서 발견이 잘 됩니다. 제작을 하려면 작업대 스킬을 찍어야 만들 수 있으며 제련된 강철 15, 기계부품 15, 테이프 2, 플라스틱 조각 10, 스프링 5가 필요합니다. 수리를 하려면 리페어 킷이 필요합니다. 또한 권총도 악세사리를 달 수 있습니다.

 

사실 권총은 초반 무기로 사정이 나아지면 매그넘을 이용하거나 9mm 탄약 처분을 위해 SMG-5를 많이 사용합니다. 초반 거처가는 무기로 인식을 하시면 됩니다.

 

 

 

이번에는 SMG-5에 대해 알아보겠습니다. SMG-5는 9mm 탄약을 연발로 쏠 수 있습니다. 권총보다는 약하지만 연발이라는 점이 마음에 듭니다.

 

원거리공격 : 23

탄창 최대장전 : 30

분당 발사 회수 : 500

살상반경 : 30

반동 : 7

무기조작도 : -20%

 

 

SMG-5 제작법입니다. 물론 작업대 스킬이 필요하며 제련된 강철 30, 기계부품 20, 테이프 5, 플라스틱조각 5, 스프링 5가 필요합니다. 수리 역시 리페어 킷으로 합니다. SMG-5 역시 악세사리를 추가 할 수 있습니다.

 

스크린샷을 잘못 찍어 총알이 나오는 것을 찍지 못했는데 Modify를 클릭하면 모든 총기류는 장전된 총알이 밖으로 빠집니다. 그렇다고 상인에게 총알 빼서 팔아야지 하실 필요는 없어요 팔면 자동으로 총알을 빼서 팝니다.

 

 

○ 샷건과 총기

 

 

이번에는 샷건에 대해 알아보겠습니다. 우선 탄약부터 보겠습니다.

 

 

 

샷건 기본 탄약인 Shotgun shell은 Buckshot 1, 화약 2, 종이 1로 만듭니다.

 

 

 

샷건 기본 탄약이 근거리에서 파편을 뿌리는 개념이라면 장거리에 단발로 나가는 Slug 탄약도 있습니다. 샷건은 기본 탄약과 슬러그탄약 2가지 입니다 9mm 처럼 철제, 구리제의 개념이 아닙니다.

 

그러면 Buckshot은 어떻게 만드나요?

 

 

 

화로에서 Buckshot을 만들 수 있습니다. 납 3, 진흙 1로 벅샷 1개를 만들 수 있습니다. 조총이나 파편 로켓도 마찬가지 입니다.

 

 

 

슬러그탄의 스펙입니다. Pellet이란 발사되는 총알 수를 의미합니다. 1발이 발사되는데 피해는 블록과 몹 모두 80을 준다고 적혀 있습니다.

 

 

 

반대로 기본 탄약의 경우에는 8발의 총알이 발사되며 개개의 피해는 몹 12, 블록 5라고 되어있습니다. 물론 총알이 어디로 튀었는지는 육안 상 판별이 힘듭니다.

 

 

 

샷건의 스펙입니다. 

 

원거리공격 : 80

탄창 최대장전 : 8

분당 발사 회수 : 60

살상반경 : 3

반동 : 42

무기조작도 : 70%

 

 

제작은 다음과 같습니다. 제련된 강철 50, 기계부품 20, 테이프 10, 플라스틱 조각 10, 스프링 10으로 조금 비싼 재료비를 요구합니다. 수리는 마찬가지로 Repair kit으로 가능합니다.

 

 

일단 여기까지 총기류 2가지인 권총과 샷건에 대해 알아보았습니다

 

다음글은 도구의 마지막 글로서 7.62mm, 로켓런쳐, 매그넘, 조총으로 마무리 하겠습니다

 

감사합니다.

 

 

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